Remedy Entertainment, per bocca del managing director Matias Myllyrinne, ha rivelato nuovi dettagli sulla storia di Alan Wake.
In modo particolare, sono state spiegate le ragioni dietro la struttura a “stagioni“, che prevederebbe la pubblicazione di due principali tronconi di trama per questo lungamente atteso titolo su Xbox 360.
La prima stagione, nelle parole di Myllyrinne, ha lo scopo di indicare la direzione nella quale le cose si muovono, pur risultando al tempo stesso un gioco godibilissimo di per sé.
È inevitabile, prosegue il dirigente Remedy, la realizzazione di episodi speciali al di là del già annunciato sequel, indicato per l’appunto come “Season two“.
Tali episodi extra verranno pubblicati nel corso dell’anno in forma di contenuti scaricabili a pagamento, per riempire il vuoto tra i due capitoli della serie, esattamente come avviene in molti telefilm di successo.