Con il rilascio dell’ottavo episodio del BlizzCast, periodico approfondimento sui giochi di casa Blizzard, la software house ha svelato, attraverso nuovi screenshot, alcuni dettagli riguardanti la nuova interfaccia grafica di Diablo III.
Ciò che balza all’occhio, innanzitutto, è la gestione dell’inventario mediante sacche differenti a seconda delle dimensioni degli oggetti. Tale accorgimento eviterà che tutto occupi indistintamente un solo slot, oppure che i giocatori si trovino costretti a doversi ingegnare (in puro “stile tetris”) per ottimizzare lo spazio a disposizione.
Inoltre, è anche possibile dare un primo sguardo all’albero delle abilità, con cui far progredire il proprio personaggio nel corso dell’avventura, simile a quello già adottato in World of Warcraft.