Giungono direttamente da fonti ufficiali, nuove informazioni in merito al sistema che gestirà classi e abilità dei personaggi di Star Wars: The Old Republic, nuovo MMORPG di LucasArts e Bioware in arrivo nella primavera 2011.
Dai dettagli emerge la possibilità di specificare quali skill sviluppare, così da adattarsi al meglio all’utilizzo di armi ed equipaggiamenti. Ogni ramo di specializzazione, come ben visibile dal diagramma presente sul blog, si divide a sua volta in due percorsi differenti, così da consentire una personalizzazione profonda dei personaggi, che avranno comunque la possibilità di accedere ad alcune abilità in comune a tutte le classi.