In occasione della sua presentazione, nel corso dell’Electronic Entertainment Expo in scena lo scorso anno a Los Angeles, Damnation aveva fatto parlare di sé come sparatutto innovativo per l’intenzione di sfruttare anche l’altezza come elemento chiave del proprio gameplay.
Una tale prospettiva ha fortemente influenzato il team al lavoro sul gioco, soprattutto per quanto riguarda il design dei livelli, che devono così tener conto del terzo asse, ampliando notevolmente le dimensioni complessive delle singole mappe. In un trailer appena rilasciato da Codemasters e Blue Omega Entertainment è possibile apprezzare gli sforzi elargiti in fase di sviluppo per tener fede alle promesse iniziali.
Damnation sarà pubblicato per PC, Xbox 360 e PlayStation 3 a fine maggio.