Crytek chiede che dalla prossima generazione si usi una maggiore quantità di RAM per le console più potenti. Lo studio tedesco autore di Crysis 2, per voce dell’ingegnere grafico Tiago Sousa, esprime il proprio disappunto per la scarsa memoria allocata su PlayStation 3 e Xbox 360 (in particolare sul sistema Sony), che lo ha costretto a ridisegnare propositamente lo sparatutto risultato per forza di cose complessivamente inferiore rispetto la controparte PC.
“Gli attuali valori di PlayStation 3 e Xbox 360 sono troppo bassi, e la componente visiva ne perde di conseguenza”, ha detto alla redazione portoghese di Eurogamer. “Mi piacerebbe che le prossime console avessero almeno 8 GB di memoria RAM“, ha poi aggiunto.
Resta da vedere come agiranno Microsoft e Sony per gli eredi degli attuali sistemi. Non è escluso che la richiesta di Crytek verrà accolta, per vantaggi che vanno ben oltre la possibilità di ottimizzare i prossimi titoli della serie Crysis.