Cevat Yerli di Crytek, ha rilasciato alcuni commenti, in cui si dichiara certo che la prossima generazione di console sia dietro l’angolo, ma che fino ad allora il PC occuperà il posto di piattaforma di riferimento. Dal canto suo, la software house si dice già pronta a saltare sul treno delle piattaforme next-gen.
In particolare, il CryEngine 3 è stato realizzato con un occhio di attenzione alle architetture hardware che arriveranno prossimamente: “Alcune caratteristiche che i nuovi tool middleware stanno rendendo disponibili, sono implementabili solo in tech demo che girano su potenti supercomputer. Ma alcune di quelle nuove feature, sono già state inserite all’interno di Crysis 2“, ha commentato Yerli.
“Gli sviluppatori”, ha poi concluso, “possono lavorare sul CryEngine 3 fin da ora, realizzando una serie di effetti grafici altamente spettacolari e futuristici, ma con la sicurezza che quella tecnologia sarà scalabile all’interno della prossima generazione di console”.