PlayStation 4 e Xbox One sono senz’altro i due protagonisti principali dell’E3 2013, ma tra i padiglioni della kermesse di Los Angeles quest’anno c’è spazio anche per il mondo Android. Come anticipato nei giorni scorsi, il produttore Mad Catz ha presentato ufficialmente la console Project M.O.J.O., basata proprio sul sistema operativo mobile di casa Google. Un dispositivo che entra dunque a far parte di una schiera sempre più nutrita, al fianco di OUYA, GameStick, eSfere e NVIDIA Project Shield.
L’azienda di San Diego è nota soprattutto per la sua linea di controller e periferiche dedicate ai gamer, ma questa volta ha deciso di fare il grande passo e realizzare una piattaforma tutta propria. Quella mostrata ieri è, a detta dei responsabili, ancora una versione preliminare dell’hardware, un prototipo che potrebbe dunque variare prima del lancio sul mercato. La scheda tecnica al momento vede la presenza di un processore nVIDIA Tegra 4, 16 GB di memoria interna, slot per la lettura di schede microSD, modulo WiFi, Bluetooth 4.0 e due porte USB per la connessione dei joypad tramite cavo.
Il tutto sarà spinto dalla tecnologia GameSmart mostrata al CES di inizio 2013, capace di gestire l’interazione tra accessori BT di dispositivi diversi come smartphone, tablet, PC, console, TV e altro ancora. Nessun dettaglio al momento sulla data di commercializzazione prevista per Project M.O.J.O., ma il prezzo sembra poter essere in linea con quello dei suoi concorrenti più economici: 99 dollari. Si parla inoltre anche di un pieno supporto alle applicazioni e al catalogo di giochi distribuiti tramite Google Play e Amazon Appstore. Se ne saprà certamente di più nei prossimi mesi.