John Riccitiello, CEO di Electronic Arts, ha rilasciato qualche dichiarazione a Kotaku, spiegando le sensazioni che ha provato giocando una partita ad una versione quasi definitiva di Dead Space 2.
Riccitiello ha confessato di aver trovato il gioco più spaventoso del primo capitolo e gli scontri con i boss più avvincenti. Anche le sessioni nello spazio a gravità zero si sono “guadagnate” gli apprezzamenti del dirigente.
Ricordiamo che la data di uscita Dead Space 2 è fissata per il 25 gennaio sulle piattaforme PC, Xbox 360 e PS3.