Josh Sawyer, direttore del progetto Fallout: New Vegas di Obsidian Entertainment, ha rivelato che il summenzionato spin-off della fortunata serie Fallout sarà impostato su un sistema complesso di causa-effetto.
Sawyer sostiene che tutte le azioni compiute dal giocatore avranno ripercussioni fondamentali sull’intero mondo di New Vegas e sui vari personaggi che lo popolano.
L’intenzione del team di sviluppo del gioco è dunque quella di far avvertire fortemente al giocatore la sensazione di poter dare forma al suo mondo, portando a termine tutte le missioni o scegliendo di agire in maniera alternativa in più di un’occasione.
Come è facile intuire, il gioco includerà finali multipli, una pletora di scelte da effettuare e di alternative a disposizione.