Regicide (tradotto in italiano “regicidio”) è il nome di una nuova modalità multiplayer introdotta in Halo 4. I primi dettagli su questa tipologia di sfida giungono ancora una volta dalle pagine di Game Informer, dove il lead designer Brad Welch spiega che si tratta di un classico deathmatch tutti contro tutti, dove però uno dei giocatori rappresenta il re di turno. Uccidendolo si otterrà un quantitativo di punti di gran lunga superiore rispetto a quanto avviene abbattendo gli altri avversari.
Welch parla anche del sistema per la gestione del ranking e degli oggetti da sbloccare all’interno di Halo 4. Trionfando in una sfida multiplayer si otterranno punti esperienza, mentre ad ogni passaggio di livello verranno assegnati punti Spartan, da spendere successivamente per potenziare abilità o acquistare equipaggiamenti evoluti. Alcune delle skill nominate sono “Forerunner Vision” per guardare attraverso i muri e “Hologram and Active Cammo”, probabilmente relativa alla mimetizzazione.