Tore Blystad di IO Interactive ha parlato sulle pagine di DigitalTrends dell’approccio adottato nello sviluppo di Hitman: Absolution. In particolare, è stato chiarito come, rispetto ai precedenti capitoli della serie, Absolution presenterà una curva di apprendimento pensata per garantire un’esperienza di gioco accessibile anche ai neofiti.
“Il livello di difficoltà dei vecchi Hitman era decisamente troppo elevato e, con Absolution, vogliamo che tutti possano giocare, pur mantenendo un adeguato livello di sfida per gli hardcore gamer”, queste le sue parole. Ciò sarà reso possibile dall’avanzata intelligenza artificiale dei personaggi, gestita dal nuovo motore Glacier 2.
In conclusione, va ricordato che Hitman: Absolution debutterà nel 2012 su PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Di seguito, il teaser trailer rilasciato nelle scorse settimane.