Il team 1C: Ino-Co che si sta prendendo cura di Elven Legacy, ha reso pubblico, tramite le pagine di Strategy Informer, parte dello sviluppo del gioco.
L’articolo ironizza su come i cambiamenti in corso d’opera costino al team lunghi tempi di lavoro. In particolare, la richiesta da parte dei game designer di poter zoomare sulle unità durante il combattimento pare abbia richiesto ai tecnici un lavoro lungo tanto quanto lo sviluppo di un altro videogioco.
Vista la gran mole di lavoro, il team ha pensato di aumentare le capacità di regia del giocatore, che può adesso decidere l’angolo di visuale da utilizzare durante il gioco.