Quando venne lanciato nell’ottobre 2008, Labyrinth riuscì ad impressionare per la capacità di sfruttare appieno le potenzialità di interazione offerte dall’accelerometro integrato su iPhone e iPod touch, per dare vita ad un puzzle game con un modello fisico molto fedele alla realtà. Il successo fu tale che, ad oggi, il gioco è stato scaricato dieci milioni di volte, spingendo ovviamente i suoi sviluppatori a crearne un seguito.
Il sito ufficiale di Labyrinth 2 è stato messo online nei giorni scorsi da Illusion Labs e già contiene un simpatico trailer realizzato in computer grafica, per annunciare il prossimo rilascio del gioco sull’App Store.
Tra le novità che verranno introdotte va segnalata la possibilità di creare e condividere livelli, così come quella di cimentarsi in sfide multiplayer in locale attraverso connessioni Bluetooth e Wi-Fi.