inFamous: più qualità che quantità

Nate Fox di Sucker Punch spiega le caratteristiche del titolo action
inFamous: più qualità che quantità
Nate Fox di Sucker Punch spiega le caratteristiche del titolo action

Nate Fox, Direttore Creativo del team Sucker Punch ha spiegato ai microfoni di Eurogamer alcuni nuovi dettagli su inFamous, esclusiva action per PlayStation 3 in uscita durante il 2009.

Secondo Fox gli sviluppatori sarebbero al momento più impegnati per garantire la qualità piuttosto che la quantità, tradotta in termini di lunghezza del gioco, avvertendo i giocatori di non aspettarsi nulla di eccessivamente durevole.

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