Nel corso di un’intervista a Gamasutra, Darrel Gallagher, general manager di Crystal Dynamics, ha esternato l’interesse della sua software house per il supporto digitale, tramite il quale il team vuole raggiungere una fetta di pubblico più ampia. Lara Croft and the guardian of Light fa parte di questa nuova strategia.
A quanto pare, sviluppare videogiochi che verranno poi distribuiti via digital delivery è parte della strategia che Crystal Dynamics ha per i prossimi anni e ne è, anzi, una componente fondamentale.
Questo perché, tra i tanti vantaggi che un titolo scaricabile ha (come costo e tempi di sviluppo minori rispetto ad un gioco retail) permetterebbe di accorciare i tempi di attesa per i giocatori, intrattenendosi dunque mentre si aspetta l’arrivo dei titoli di più grande spessore.
Lara Croft and the Guardian of Light fa pienamente parte di questa strategia e vuol rappresentare una sorta di antipasto per l’arrivo del nuovo capitolo della popolare serie Tomb Raider.