In un’intervista rilasciata da Tom French sulle pagine di VG247.com, il lead designer di Pandemic Studios fa il punto sullo sviluppo di Saboteur, interessante titolo d’azione ambientato in una Parigi sconvolta dalla guerra presentato inizialmente nell’aprile 2007, ma che ad oggi ha mostrato ben poco in merito al suo gameplay.
Lo stesso French ammette che allora l’annuncio fu un po’ azzardato, in considerazione dell’impegno che avrebbe poi richiesto l’implementazione di tutte le caratteristiche previste per il gioco. Ad oggi, Saboteur non è ancora disponibile nemmeno in versione alpha, quindi l’attesa per poterlo giocare su PC, Xbox 360 e PlayStation 3 sembra ancora molto lunga, smentendo così le voci che nell’ultimo periodo l’avrebbero voluto nei negozi entro il 2009.
La software house, che di recente ha rafforzato l’organico al lavoro sul progetto, ci tiene comunque a precisare che il titolo verrà rilasciato solamente una volta raggiunti gli standard qualitativi prefissati.