In un recente messaggio su Twitter, lo sviluppatore 4A Games ha dichiarato che le anteprime di Metro 2033 non riflettono in modo accurato la difficoltà del gioco.
Il titolo post apocalittico per Xbox 360 e PC, a dettta degli autori, sarebbe passato per una serie di cambiamenti sostanziali che lo avrebbero trasformato in un prodotto ben diverso da quello anticipato fino a questo momento.
In modo più specifico, il bilanciamento di difficoltà e quantità di munizioni sarebbe stato rivisto completamente, rendendo le cose molto più semplici ed equilibrate rispetto a quanto annunciato dalla stampa di settore.