Microsoft sarebbe al lavoro, secondo il sito Gamersmint, su una nuova tecnologia sviluppata per la sua Xbox 360 e denominata Mega Meshes. Tale sistema supporterà le unità di tassellazione della console e aumenterà il numero di poligoni e il livello dei dettagli per i prossimi titoli destinati in esclusiva a Xbox 360.
Il primo gioco capace di servirsi della nuova tecnologia sarà Project Milo di Lionhead Studios: si tratta per ora unicamente di una demo, la cui uscita effettiva nei negozi non pare prevista in alcun modo, ma il lead programmer Ben Sugden ha mostrato nel corso della GDC 2011 gli incredibili effetti grafici resi possibili dalla collaborazione con Microsoft.
Per uno sguardo più approfondito sui dettagli tecnici della tecnologia Mega Meshes, è possibile consultare un file PDF reso disponibile in occasione del recente evento di San Francisco.