Niente veicoli per Army of Two: The 40th Day. La notizia arriva direttamente dal Creative Director del gioco, Alex Hutchinson, il quale rivela che, nonostante le iniziali intenzioni di inserirne già nel primo titolo della serie, lo staff ha dovuto rinunciare a questo elemento di gameplay per concentrarsi al massimo su altri aspetti del gioco.
L’impiego dei veicoli, spiega Hutchinson, richiederebbe spese attualmente non sostenibili dallo studio di sviluppo: per questa ragione si è dovuto scegliere di curare soprattutto il gioco in cooperativa e la caratterizzazione dei due protagonisti, vere specialità degl team di Electronic Arts, sia per la versione su Xbox 360 che per quella su PS3.