Per lo sviluppo di Silent Hill 8, la software house Vatra Games sta pescando a piene mani dalle componenti che fecero il successo dei primi capitoli della saga, il secondo in particolare. Lo ha assicurato il lead designer Mark Berka, andando così incontro ai desideri degli appassionati di lunga data, in parte delusi dal gameplay delle ultime uscite.
Grande spazio verrà riservato alla caratterizzazione dei personaggi e alle situazioni di forte tensione emotiva, che torneranno a prendere il posto delle tante sequenze action presenti nei giochi più recenti come Homecoming.
Nell’occasione, ovvero all’interno di un’intervista concessa a un sito della Repubblica Ceca, il lead designer ha inoltre affermato che per la trama di Silent Hill 8 non è stata presa come riferimento alcuna pellicola cinematografica, al contrario di quanto riportato negli ultimi tempi da alcuni rumor comparsi in Rete.