I bug sono uno dei difetti che affliggono maggiormente i prodotti Bethesda, e gli amanti di Oblivion e Fallout 3 lo sanno molto bene. Per quanto riguarda Skyrim, atteso su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 per l’11 novembre, lo sviluppatore ha deciso di prendere le dovute precauzioni studiando un sistema particolare per la risoluzione di eventuali bug.
Infatti, le problematiche più piccole potranno essere risolte tramite veloci update grazie alle connessioni online. Certamente, per bug più importanti si ricorrerà alle solite, grosse patch, ma piccoli glitch o mini-bug la risoluzione avverrà praticamente senza che l’utente se ne accorga.
Ad ogni modo, lo sviluppatore ha lavorato parecchio affinché il titolo arrivi nei negozi con il codice più pulito possibile. Il sistema utilizzato richiama in gran parte quello di EA Sports per l’aggiornamento delle rose dei suoi titoli sportivi.