Il team di sviluppo BottleRocket ha confermato su Joystiq che una parte dei propri dipendenti è stata riassunta da Namco Bandai per ultimare i lavori su Splatterhouse entro la fine del 2009.
BottleRocket fu rimossa dallo sviluppo di Splatterhouse da Namco Bandai lo scorso febbraio, senza una motivazione apparente, o meglio per alcune “inadempienze” del team. Lo sviluppo fu poi affidato ad un team interno, quello deputato allo sviluppo di Afro Samurai.
Il nuovo contratto di BattleRocket sarà comunque di tipo collaborativo, quindi di affiancamento al nuovo team. Questa notizia sembra stemperare i toni accesi tra sviluppatore e publisher; finalmente il codice di Splatterhouse verrà ultimato per la gioia degli estimatori e dei nostalgici.