Jade Raymond, sviluppatrice per conto di Ubisoft, ha annunciato che uno studio con sede a Toronto formato da 83 persone è al momento al lavoro sullo sviluppo di Splinter Cell 6, sesta incarnazione dell’action stealth con protagonista l’agente segreto Sam Fisher.
La produzione del gioco è già in atto: concept artist, animatori e direttori audio sono già al lavoro per lo sviluppo di Splinter Cell 6.
Il sesto episodio della serie in sviluppo era stato già anticipato da Jade Raymond tempo addietro, quando spiegò di essere al lavoro sul nuovo capitolo della serie con lo stesso team che aveva realizzato Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction. Il team, ora formato da 83 persone, arriverà a contare, secondo la sviluppatrice, oltre 800 persone di qui a 10 anni; o almeno è quello a cui Ubisoft punta.
Non resta che attendere ulteriori informazioni sul gioco circa le piattaforme di rilascio, il gameplay, la trama e una possibile data d’uscita.