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John Carmack presenta al WWDC 2007 il nuovo motore grafico ID Tech5, che in futuro verrà utilizzato per la produzione di videogiochi per PC Windows, Mac e console.
L’innovazione di questo motore grafico consiste nel ricreare un ambiente a partire da una singola, gigantesca, texture (si parla di 20GB). Il risultato ottenuto si commenta da solo…